




کتاب فلسفه هنر کامپیوتری
قطع و نوع جلد
رقعی و شومیز
تعداد صفحات
252 صفحه
وضعیت کالا
نو
نوع کتاب
متنی و مصور
محتوا
رابطه فلسفه با هنر کامپیوتر
نوع کتاب : متنی و مصور سیاه و سفید
وضعیت کتاب نو
ارسال پستی در سریع ترین زمان و در پاکت مخصوص کتاب فرستاده می شود ( ثبت سفارش تا قبل از ساعت اداری همان روز یا نهایت روز بعد ارسال می شود)
انسان همواره در اولین مواجه اش با هر امر تکنولوژیک، از آن برای خلق هنر استفاده کرده است. از ابزارهایی که انسان های نخستین برای شکار ساخته بودند و بلافاصله در جهت ساختن مجسمه و غیره استفاده کردند تا همین کامپیوتر که آنقدر زود به ابزاری برای تولید اثر هنری تبدیل شد که اولین مقاله نظری درباره هنر کامپیوتری در 1961 نوشته شد..
این کتاب با جامعیت خاصی پرسش های مطرح شده در خصوص اثر هنری، معنا، زبان، فرم های بیانی، رابطه هنرمند کامپیوتری با مخاطبش و تفاوت های این نوع هنر و هنرمند با هنر سنتی و مخاطبان آن و همچنین مباحثی مثل گیم های ویدیویی و اینکه اینها هنر هستند یا نه و چیستی و چراییشان را بررسی می کند. فلسفه هنر کامپیوتری به مثابه مقدمه ای مفصل برای ورود به دنیای زیبایی شناسی هنرهای جدید است که می تواند تغییر شگرفی در منظر ما نسبت به هنر در زمان معاصر و آینده پیش رو ایجاد کند..